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宠物图鉴一

2022/5/12 10:00:00

毛毛虫

宠物简介:毛毛虫生长在在平静怡人的贝加尔山谷,经过进化后会变成美丽的风铃蝶。毛毛虫宝宝拥有假死的特性。 

宠物喜好:薄荷 

宠物宿敌:长耳兔 

固定掉落物品:虫卵

特性:假死——有50%的几率可以避免对自己造成死亡的伤害,无法避免持续性的伤害。

AP:群虫——当毛毛虫愤怒到极点时,头上的符文会发出闪亮的光芒,召唤无数只自己的伙伴来冲锋目标群体,把目标踏平。




蘑菇

宠物简介:蘑菇分布在广大的平原地区,最为集中的是愚者之原的蘑菇村,蘑菇能进化为总是笑嘻嘻蘑菇人。蘑菇宝宝拥有成长的特性。 

宠物喜好:柠檬汁 

宠物宿敌:哥布林 

固定掉落物品:黄色蘑菇

特性:成长:从第二回合开始,每回合所有属性提高5%,该效果可被驱散。最高可达到50%,被驱散或死亡后效果消失。

AP:孢子轰炸:当蘑菇因为某些事情而愤怒时,会像目标甩出孢子,这些孢子只要碰到目标就会产生爆炸,所以不要轻易去欺负蘑菇




长耳兔

宠物简介:最近长耳兔都喜欢在贝加尔山谷亚伦的牧场一带聚集,长耳兔能进化为优雅的兔耳怪。长耳兔宝宝拥有祝福的特性。 

宠物喜好:胡萝卜 

宠物宿敌:毛毛虫 

固定掉落物品:兔肉

特性:祝福:每回合随机对己方一个目标祝福,使其5回合内对敌人的攻击造成最大伤害。

AP:巨大萝卜:当有人偷吃了长耳兔的萝卜或做了长耳兔觉得可恶的事情,长耳兔就会气冲冲的用扔出巨大的萝卜攻击敌方群体。把目标群体压扁




哥布林

宠物简介:贝加尔山谷西北边的哥布林洞窟是哥布林主要的活动地盘,哥布林进化后是恶名昭彰的哥布林盗贼。哥布林宝宝拥有断筋的特性。 

宠物喜好:烤蘑菇 

宠物宿敌:蘑菇 

固定掉落物品:小麦

特性:断筋:对目标造成伤害时使目标残废,造成5回合速度减低(LV*2)点。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。

AP:回旋木棍:当哥布林生气时,会丢出木棍攻击敌方,木棍丢出去后会变大,把攻击范围扩大,导致木棍能攻击到敌方群体,至于为什么变大,没人知道。




骷髅

宠物简介:骷髅喜欢在幽暗的哥布林洞窟中活动,骷髅的进化体是酷酷的骷髅弓箭手。骷髅宝宝拥有骨络躯体的特性。 

宠物喜好:亚麻布 

宠物宿敌:石像鬼 

固定掉落物品:无

特性:骨骼躯体:免疫远程物理伤害。

AP:百万伏特:骷髅生气时,会利用头、左右手上的装置产生出高伏电压,这些高伏电压会引来天上的闪电劈向目标群体。




风铃蝶

宠物简介:美丽的风铃蝶喜欢飞舞在秋凉的枫叶林地,风铃蝶是由毛毛虫进化而来的。风铃蝶宝宝拥有荧光粉末的特性。 

宠物喜好:孢子小甜点 

宠物宿敌:兔耳怪 

固定掉落物品:蝶蛹

特性:荧光粉末:对目标造成伤害时散落光粉,使目标目盲5回合,命中值降低(LV*2)点。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。

AP:毒雾:风铃蝶生气时会给予目标群体洒下带有一些奇怪的粉末,粉末碰到目标后马上产生连锁爆炸的反应。




蘑菇人

宠物简介:总是笑嘻嘻蘑菇人一般在愚者之原的蘑菇村附近活动,蘑菇人是有讨人喜爱的蘑菇进化而来的。蘑菇人宝宝拥有魔法源泉的特性。 

宠物喜好:炸薯片 

宠物宿敌:哥布林盗贼 

固定掉落物品:粉红孢子

特性:魔法源泉:每回合回复(LV*1)点魔法值。

AP:蘑菇飞弹:蘑菇人生气时,会对敌方群体施放出无数的蘑菇飞弹攻击目标。




兔耳怪

宠物简介:优雅的兔耳怪不知道为什么喜欢和老虎一起出没在辛达尔的三岔口,兔耳怪是由长耳兔进化而来的。兔耳怪宝宝拥有永恒祝福的特性。 

宠物喜好:薄荷脆片 

宠物宿敌:风铃蝶 

固定掉落物品:胡萝卜

特性:永恒祝福:自身获得永久的祝福,对敌人的攻击造成最大伤害。

AP:凌空切割:兔耳怪愤怒时,会使用自己的大耳朵像目标凌空波刃,使目标群体受到切割伤害。




哥布林盗贼

宠物简介:恶名昭彰的哥布林盗贼喜欢在愚者之原中部的战争废墟里活动,哥布林盗贼是由哥布林进化而来的。哥布林盗贼宝宝拥有偷袭的特性。 

宠物喜好:蘑菇派 

宠物宿敌:蘑菇人 

固定掉落物品:地薯

特性:偷袭:对敌人造成的物理伤害提高15%,并且不会受到反击、反震效果。

AP:分身暗杀:哥布林盗贼生气时会高速移动,让目标产生幻觉,在高速移动下的哥布林盗贼能在同一时间内攻击敌方10个目标,将其暗杀掉。




骷髅弓箭手

宠物简介:酷酷的骷髅弓箭手在阿拉密的家和波普冰原的风之祭坛一带出没,骷髅弓箭手是由骷髅进化而来的。骷髅弓箭手宝宝拥有装甲骨骼躯体的特性。 

宠物喜好:丝绸 

宠物宿敌:凶暴石像鬼 

固定掉落物品:无

特性:装甲骨骼躯体:免疫远程物理伤害,并且对敌人造成的远程伤害提高20%。

AP:万箭齐发:骷髅弓箭手在发现目标弱点后会对敌方群体目标射出铺天盖地的箭,使其无处藏身。



 

牛头怪

宠物简介:牛头怪主要集中在诺夫斯山区东南方阴森的牛头怪迷宫里,牛头怪经过进化后会变成力量强大的牛头怪战士。牛头怪宝宝拥有盾牌反射的特性。 

宠物喜好:美味肉丸 

宠物宿敌:雪怪 

固定掉落物品:嫩牛肉

特性:盾牌反射:受到对手直接性魔法伤害时有40%的几率反弹所有伤害给对手,反弹伤害最高不能超过自身生命值的30%。

AP:图腾施放:牛头怪在愤怒时,会把盾牌上的图腾力量施放出来,对目标群体造成巨大伤害。




雪怪

宠物简介:雪怪喜欢在冰冷的艾斯兰登中生活,雪怪经过进化后会变霸气的雪人王。的雪怪宝宝拥有恐怖打击的特性。 

宠物喜好:奶油肉松 

宠物宿敌:牛头怪 

固定掉落物品:雪怪爪

特性:恐怖打击:对目标造成伤害时有30%几率是对手恐惧,在3回合内无法使用物理攻击。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。恐惧成功率受等级修正影响。

AP:雪崩:雪怪愤怒时,会朝天怒吼,使得雪山造成雪崩攻击目标群体




狮鹫

宠物简介:狮鹫生活在诺夫斯山区东北面的狮鹫巢穴中,狮鹫经过进化后会变成拥有王者气息的皇冠狮鹫。狮鹫宝宝拥有反击的特性。 

宠物喜好:象鼻 

宠物宿敌:翼龙 

固定掉落物品:狮鹫翅膀

特性:虚空之盾:回合开始前随机给己方一个队友或宠物套上一个持续5回合额虚空之盾,虚空之盾能抵消一次伤害。但是狮鹫本身不会受到虚空之盾的影响。

AP:俯冲:狮鹫发现猎物时会从空中俯冲下来,俯冲带起的风刃会产生大范围的伤害。




鸟妖

宠物简介:鸟妖会在翡翠湖附近和吸血鬼城堡里活动,鸟妖能进化成妖艳的雷鸣鸟妖。鸟妖宝宝拥有闪电掌握的特性。 

宠物喜好:怪味蜂蛹 

宠物宿敌:蛇人 

固定掉落物品:蜂巢

特性:闪电掌握:风系魔法伤害提高30%。

AP:千羽箭:鸟妖愤怒时会对目标施放出上千根高速飞行的羽毛,每个羽毛都会成为一根厉箭攻击目标群体




翼龙

宠物简介:翼龙经常在幽深的翡翠湖一带盘旋,翼龙会变进化成凶残的双足飞龙。翼龙宝宝拥有刺耳尖啸的特性。 

宠物喜好:狮鹫翅膀 

宠物宿敌:狮鹫 

固定掉落物品:翼龙肉

特性:刺耳尖啸:普通攻击有30%几率使对手沉默,在3回合内无法吟唱魔法。

AP:声波爆破:翼龙发现情况不对时,会发出大范围音波,对目标群体造成伤害




牛头怪战士

宠物简介:力量强大的牛头怪战士只在诺夫斯山区东南方阴森的牛头怪迷宫里活动,牛头怪战士是由牛头怪进化而来的。牛头怪战士宝宝拥有连续射击的特性。 

宠物喜好:恐怖烧烤 

宠物宿敌:雪人王 

固定掉落物品:牛排

特性:连续射击:每次普通的远程物理攻击或使用远程物理攻击技能时都有20%的几率触发技能伤害的连击。

AP:狂乱爆破:牛头怪愤怒时,会使用加农炮对目标群体进行狂乱爆破,使目标群体受到伤害。




雪人王

宠物简介:霸气的雪人王只在极寒无冬海岸附近活动,雪人王是由雪怪进化而来的。雪人王宝宝拥有寒冰掌控的特性。 

宠物喜好:杂烩烤肉丸 

宠物宿敌:牛头怪战士 

固定掉落物品:厚实的脂肪

特性:寒冰掌控:水系魔法伤害提高30%,并且每次物理攻击会附加(LV*2)点水系伤害。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。

AP:雪王炮:雪人王愤怒时会对目标群体发出雪王炮。




王冠狮鹫

宠物简介:拥有王者气息的皇冠狮鹫生活在诺夫斯山区东北面的狮鹫巢穴中,皇冠狮鹫是由狮鹫进化而来的。皇冠狮鹫宝宝拥有愤怒反击的特性。 

宠物喜好:火玛瑙 

宠物宿敌:双足飞龙 

固定掉落物品:巨蛋

特性:王权意志:每次受到控制技能、诅咒效果影响时,有20%的几率在回合开始前自动移除该负面效果。

AP:音速冲刺:王冠狮鹫的俯冲比起普通狮鹫来说更加猛烈。




雷鸣鸟妖

宠物简介:妖艳的雷鸣鸟妖出没在翡翠湖中血鬼城堡里,雷鸣鸟妖是由鸟妖的进化而来的。雷鸣鸟妖宝宝拥有自然掌控的特性。 

宠物喜好:翡翠 

宠物宿敌:蛇人祭司 

固定掉落物品:发亮的蘑菇

特性:自然掌控:免疫沉默,并且风系魔法伤害提升30%。

AP:雷鸣召唤:雷鸣鸟妖在愤怒时会聚集很多的雷球袭击目标群体




双足飞龙

宠物简介:凶残的双足飞龙会在布莱斯德和毒蛇沼泽的空中盘旋,双足飞龙是由翼龙进化而来的。双足飞龙宝宝拥有剧毒尾刺的特性。 

宠物喜好:烧烤狮鹫翅膀 

宠物宿敌:王冠狮鹫 

固定掉落物品:多汁的翅膀

特性:剧毒尾刺:免疫毒,并且普通攻击有50%几率使目标中毒,持续5回合,中毒后所有回复生命值的效果均无效。

AP:烈焰圆盘:双足飞龙愤怒时,翻身会引出大自然的火焰形成一个巨大烈焰圆盘攻击敌方群体。




迅猛龙

宠物简介:迅猛龙分散在深邃的翡翠沼泽和毒蛇沼泽中,经过进化后会变的凶猛的霸王龙。迅猛龙宝宝拥有肢体撕裂的特性。 

宠物喜好:牛排 

宠物宿敌:多头蛇 

固定掉落物品:迅猛龙蛋

特性:肢体撕裂:对目标造成伤害时使目标受到肢体撕裂,5回合内攻击值降低(LV*2)点。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。

AP:呼唤:迅猛龙遇到危险时,会呼唤长辈来帮忙,此时敌方场地中央出现巨大龙脚,把目标踩扁。




石像鬼

宠物简介:石像鬼主要在辽阔的愚者之原中的阿拉密的家和战争废墟里活动,经过进化后会变凶神恶刹的凶暴石像鬼。石像鬼宝宝拥有石像形态的特性。 

宠物喜好:铁矿 

宠物宿敌:骷髅 

固定掉落物品:无

特性:石像形态:受到伤害时有30%的几率进入石化形态,立即解除身上的不良状态,物理防御、魔法防御提高100%,持续3回合,并且每回合回复10%的生命值。

AP:大地震击:生气后的石像鬼会用自己的双手攻击地面,把大地震碎,震碎的突岩会给目标全体带来不小的伤害。




老虎

宠物简介:老虎只在有着世界的中心之称的辛达尔出没,老虎经过进化后会变的威猛的剑齿虎。老虎宝宝拥有连续扑咬的特性。 

宠物喜好:兔肉 

宠物宿敌:大象 

固定掉落物品:嫩虎肉

特性:连续扑咬:每次普通的近战物理攻击或使用近战物理攻击技能时都有20%的几率触发技能连击。

AP:血痕裂爪:老虎愤怒时会把爪痕扩大,攻击敌方目标群体玩家。




野猪人

宠物简介:野猪人活跃在寒冷的波普冰原,野猪人经过进化后会变成聪明的野猪人巫师。野猪人宝宝拥有狂暴的特性。 

宠物喜好:兔肉三明治 

宠物宿敌:树人 

固定掉落物品:猪排

特性:狂暴:受到伤害时有30%几率进入狂暴状态,狂暴状态物理伤害(包括除了狂暴之怒和狂野射击技能以外的物理攻击)提高100%并且免疫恐惧、混乱、睡眠,但是受到物理伤害提高30%,持续3回合。

AP:风沙滚滚:野猪人在发火时,会越起到半空落下时对地板产生践踏,从而踩出大范围风沙,对目标群体造成伤害




大象

宠物简介:大象生活在寒冷的波普冰原,大象经过进化后会变成生命力顽强的猛犸。大象宝宝拥有长牙穿刺的特性。 

宠物喜好:地薯 

宠物宿敌:老虎 

固定掉落物品:大耳朵

特性:长牙穿刺:对目标造成伤害时有30%几率使目标流血,持续5回合,每回合受到3点伤害。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。

AP:咒印解放:大象在生气时,会解放魔法咒印,咒印会对敌方全体造成很高的水属性伤害。




树人

宠物简介:树人主要在波普冰原北边幽暗的黑暗森林中活动,树人经过进化后会变为成熟的古树人。树人宝宝拥有养分吸收的特性。 

宠物喜好:牛奶 

宠物宿敌:野猪人 

固定掉落物品:新鲜苹果

特性:养分吸收:每回合回复(LV*2)点生命值。

AP:巨大树干:树人愤怒后会举起巨大的树干砸向敌方全体,压扁目标。




凶暴石像鬼

宠物简介:凶神恶刹的凶暴石像鬼主要在诺夫斯山区中活动,凶暴石像鬼是由的石像鬼进化而来的。凶暴石像鬼宝宝拥有荆棘石像形态的特性。 

宠物喜好:寒铁矿 

宠物宿敌:骷髅弓箭手 

固定掉落物品:无

特性:荆棘石像形态:受到伤害时有30%的几率进入石像形态,立即解除身上的不良状态,物理防御、魔法防御提高100%,反弹近战物理伤害,持续3回合,并且每回合回复10%的生命值。

AP:火山喷发:凶暴石像鬼愤怒后会引出地下火山的喷发。岩浆喷发出来袭击目标全体。




剑齿虎

宠物简介:威猛的剑齿虎通常在冰冷的艾斯兰登和无冬海岸两边徘徊,剑齿虎是由的老虎进化而来的。宝宝拥有吞噬的特性。 

宠物喜好:清凉脆耳 

宠物宿敌:猛犸 

固定掉落物品:虎腰肉

特性:吞噬:每次攻击都能将造成伤害的20%转化成自身生命值。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。

AP:虎王怒吼:剑齿虎愤怒时会朝向目标群体发出怒吼,把敌人吓破胆。




野猪人巫师

宠物简介:聪明的野猪人巫师主要活动在极寒发无冬海岸,野猪人巫师是由的野猪人进化而来的。野猪人巫师宝宝拥有魔法持久的特性。 

宠物喜好:彩色蘑菇汤 

宠物宿敌:古树人 

固定掉落物品:猪大肠

特性:魔法持久:施放持续回合魔法时回合数增加2。

AP:烈火焚身:野猪人巫师在发火的时候便会召唤出烈火把目标群体烧成灰烬




猛犸

宠物简介:生命力顽强的猛犸主要集中在冰冷的艾斯兰登,猛犸是由的大象进化而来的。猛犸宝宝拥有践踏的特性。 

宠物喜好:蜜汁苹果 

宠物宿敌:剑齿虎 

固定掉落物品:象鼻

特性:践踏:普通近战物理攻击有50%的几率践踏目标,对一竖排的敌人造成伤害。

AP:战争践踏:猛犸生气时会用力践踏地板,践踏利用践踏造成的落石攻击目标群体。




古树人

宠物简介:成熟的古树人只在波普冰原北面的黑暗森林中活动,古树人是由的树人进化而来的。古树人宝宝拥有荆棘躯体的特性。 

宠物喜好:猫眼石 

宠物宿敌:野猪人巫师 

固定掉落物品:多彩蘑菇

特性:荆棘躯体:受到对手近战物理伤害时有60%的几率反弹所受伤害的50%给对手。

AP:魔幻迷踪拳:古树人愤怒时,会对敌人群体使用出无数的幻影拳头攻击目标。





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